Ignithus Co., Ltd. 是一家利用日本电气株式会社(NEC)新业务创建计划成立的沉浸式行销公司,已启动其首个项目:为NEC的「NEC开放式创新」活动进行公关宣传。在此次活动中,Ignithus与国内顶尖的Roblox创作者Manato先生强力合作,他不仅是NEC的前员工,其开发的《从脸部逃脱游戏》等作品的全球总游玩次数已超过10亿次。从2026年3月9日至3月16日,以「NEC开放式创新-共创未来」为主题的广告在其热门世界中展开,目标是针对Z世代和α世代进行品牌建设。 Ignithus的业务是为Roblox、Fortnite、VRChat等主要UGC型3D平台,提供集成广告投放与效果测量的行销解决方案。服务内容包括在热门UGC世界中投放广告、在3D空间中进行高精度广告效果测量,以及制作企业专属世界。此次NEC的活动,广告被自然地融入了《从脸部逃脱游戏》和《虚拟化身仿真器》这两个热门世界中。活动不仅追踪广告展示次数,还基于观看时间和用户行为数据,对3D空间中的广告效果进行了可视化与测量。 创作者Manato是日本代表性的Roblox创作者,其代表作《从脸部逃脱游戏》全球游玩次数超过10亿。他曾于NEC从事4G内核网络的开发工作。未来,Ignithus计划创建一个横跨多个UGC型3D平台的广告投放网络,并推动利用观看时间、视角、接触行为等3D空间特有数据的广告效果可视化及标准化。该公司于去年11月通过从NEC分割独立(carve-out)的方式成立,并获得了创投公司Global Catalyst Partners Japan的支持。