学研控股株式会社(东京・品川/代表取缔役社长:宫原博昭)的集团公司,文理株式会社(东京・品川/代表取缔役会长兼社长:荻原俊平)于2026年4月27日(星期一)起,在在线书店开始预购桌游《词汇接龙》。 作为一家支持家庭学习的学习参考书出版社,文理公司一直关注桌游作为传递新「学习」工具的可能性。 ■ 《小学教科书练习册四科目套装》2025年度特典商品化 《词汇接龙》是作为2025年度《小学教科书练习册四科目套装》特典而制作的桌游。此次以全新面貌,作为文理公司首款桌游发售。 游戏设计旨在促进家庭和学校的沟通,让小学低年级到高年级的学生都能享受,同时也让大人觉得有趣。 ▲ 2025年度 小学教科书练习册四科目套装 ■ 通过桌游创造新的「学习」价值 文理公司一直通过学习参考书支持家庭学习。此次桌游的发售,我们认为可以提供不只是坐在书桌前解题,而是新的学习价值。 其中之一是非认知能力的培养。非认知能力与计算能力和知识等认知能力不同,是无法用数值衡量的能力。它在提升儿童学业成绩方面受到重视。《词汇接龙》在等待、遵守规则、与对方协商等方面,有助于培养非认知能力。 另一个是学习的内在动机。玩《词汇接龙》时,会思考「那种水果是什么季节采收的呢?」、「这种颜色的东西是不是没有呢?」,从而产生想了解更多词汇的欲望。玩家甚至可能会实际查证对手的联想是否正确。这不仅能培养儿童对词汇的兴趣,也能成为大人重新学习的契机。 ■ 玩法介绍 基本规则如下: 发放写有「红色」、「水果」、「动物」、「圆形」、「5个字」等词汇的卡牌。 轮到自己时,从手牌中选择任意数量、任意组合的卡牌,并说出一个与所有这些卡牌相关联的词汇。(例如:打出「红色」、「水果」,然后说「苹果」) 其他玩家判断词汇是否适切,如果适切,则可以从手牌中移除这些卡牌。 依序重复以上流程,最先用完手牌的玩家获胜。 可以根据铃声添加规则来调整难度。 附加规则范例:「手牌中必须打出两张以上」、「每回合将一张卡牌传给左边的玩家」等。 由于每回合打出的卡牌数量是自由的,玩家可以决定是一次打出尽可能多的卡牌以快速减少手牌,还是逐步稳健地减少手牌。 此外,即使其他玩家不认同自己打出的卡牌,也可以提出理由进行说明,推翻判断。由于游戏中会产生大量的对话,因此它也是一个绝佳的沟通工具。 ▲ 对战中的图像 ■ 游戏信息 游玩人数:1~4人 游玩时间:15~30分钟 适用年龄:5岁以上 套装内容:卡牌48张、空白卡牌6张、说明书 ■ 《词汇接龙》商品概要 价格:1,870日圆(含税) 预定发售日:2026年7月7日(星期二) 版型:B7变型 ISBN:978-4-581-19000-8 发行所:文理株式会社 官方网站:https://portal.bunri.jp/game/kotobarie.html 购买・预购:预计在全国书店・在线书店贩售 Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4581190002 乐天图书:https://books.rakuten.co.jp/rb/18607579 ■ 关于文理公司 https://www.bunri.co.jp/ 文理公司成立于1950年,是一家教育相关出版社。以「创造『原来如此!』的时刻」为品牌宣言,制作以符合教科书的「教科书准据」教材为首的学习内容。主要业务内容包括市售学习参考书、补习班专用教材、学校采用图书教材等的出版・销售、评估业务、数字内容业务。主要面向小学生・中学生,近年来也将范围扩大到幼儿・高中・成人再学习,致力于开发为所有人「创造『原来如此!』的时刻」的教材。 ■ 关于学研控股株式会社 https://www.gakken.co.jp/ 学研控股成立于1946年,从事教育・医疗福利相关业务。