本公司集团旗下公司元気株式会社(总公司:东京都中野区,代表取缔役社长:堀越水轨,以下简称「元気」),针对株式会社荏原制作所(总公司:东京都大田区)所推动的制造DX项目「EBARA-D3™」,提供运用游戏开发技术之「以人为内核的数据化」相关技术合作。 本次,该项目荣获一般社团法人日本数据管理联盟(JDMC)主办的「数据管理奖2026」,以及一般社团法人日本全通路协会所表彰的「DX创新大奖2025」。 查看详情 运用游戏开发技术之「以人为内核的数据化」 「EBARA-D3™」是为了制造DX所建构的数字基础设施,除了制造现场的设备与工程外,亦将作业人员的动作及作业流程纳入,进行综合性的数据管理。该项目将熟练技术人员的知识与作业诀窍等隐性知识进行可视化,并应用于技能传承与人才培育,因而获得高度评价。 元気将在家用游戏软件及行动内容开发中所累积的即时3D技术与仿真技术,应用于本项目中。在游戏开发领域,即时呈现与分析角色动作及行为的技术已相当成熟,这些技术亦可活用于制造现场的作业理解与技能可视化。 熟练技能的可视化与对人才培育的贡献 通过本次技术合作,实现了将作业人员的动作与作业流程作为数据进行记录与可视化。借由将过去难以语言化的熟练技能转化为数据进行累积与共享,预期将有助于技能传承、作业改善及人才培育。 元気今后也将持续把游戏开发中累积的即时3D技术与交互技术应用于产业领域,致力于实现将人的技能与经验作为数据活用之新型态DX。 荏原制作所是一家产业机械制造商,业务涵盖泵浦、半导体制造设备,以及压缩机、涡轮机、冷热机械、送风机、废弃物处理设施的设计、建设与营运管理等。 关于元気株式会社 元気株式会社以「空想实现」为理念,于1990年10月16日设立。 从事家用游戏软件及行动内容的企划、开发与营运。 自2006年2月起成为大黑电机株式会社的集团公司。 元気株式会社 关于大黑电机株式会社 大黑电机株式会社以「通过创新创造新价值」为经营理念,在柏青哥产业中开展信息系统及娱乐事业。在柏青哥厅用电脑系统方面拥有约4成的市占率,引领业界。并活用庞大的大数据,致力于创造新价值。 大黑电机株式会社