由 CyberStep 股份有限公司开发营运、大家共同创造的沙盒游戏『TERAVIT』,谨此宣布将于2026年4月15日(三),与位于冲绳县北中城村的在地儿童与成人休憩场所「算数咖啡馆」共同举办一场专为中小学生设计的游戏制作体验活动。 本活动作为一项结合娱乐与教育(Edutainment)的创新教育尝试,已获得「北中城村教育委员会」的赞助,并将作为与地方政府及教育机构合作培育IT人才的第一步来实施。 冲绳「算数咖啡馆」,【你也是未来的游戏创作者】活动举办概要! 活动名称 【你也是未来的游戏创作者】通过 TERAVIT 培养编程思维 举办时间 2026年4月15日(三) 第一场:16:00起 / 第二场:19:00起(每场所需时间:约1小时) ※第二场需要家长接送。 地点 在地儿童与成人休憩场所「算数咖啡馆」 对象 小学生~中学生 参加费(设施入场费) 国中生以下免费,高中生以上500日圆(附无限畅饮) 需携带物品 智能型手机、Nintendo Switch™等可游玩『TERAVIT』的设备。 ※若未携带设备,将轮流使用会场提供的设备。 共同主办 漫画咖啡馆・算数咖啡馆 / CyberStep 股份有限公司 赞助 北中城村教育委员会 【参加报名方式】 关于活动详情及参加报名,通过Google表单的受理已经截止。请确认「算数咖啡馆」的官方Instagram,或直接致电洽询。 「算数咖啡馆」官方Instagram 通过娱乐的力量,让世界变得更有趣、更积极! 现代社会存在着各种问题,例如拒绝上学、贫困与归属感问题、以及教育环境的挑战等。我们 CyberStep 作为一家娱乐公司,并非能直接解决所有这些社会问题。 然而,我们相信,通过「让世界变得更有趣」以及「积极挑战前人未曾尝试过的新事物」,我们能够为孩子们提供正向的能量与一个归属的空间。 这次为低年龄层(中小学生)所推出的游戏制作体验,是我们的一项新挑战。它以孩子们日常熟悉的「游戏」为切入点,将其从「游玩的对象」转变为「创作的对象(创意活动)」。 「玩乐」转变为「学习」。通过游戏创作培养未来所需的能力 本活动旨在通过使用『TERAVIT』进行游戏制作的体验,让参加者在乐趣中培养以下技能。 〇 培养逻辑思维(编程思维) 思考游戏的规则与机制,培养如何安排配置才能使其运作、按部就班地建构事物的能力。 〇 团队合作与协调性 通过参加者之间合力创造一个共同空间的体验,学习到合作的重要性。 〇 发挥创造力与获得成就感 通过直观的操作将想法具体化,并向全世界公开,体验「让他人游玩自己作品的喜悦」。 从冲绳到全国,再到全世界。孕育未来世界级创作者的梦想 我们期望以在冲绳「算数咖啡馆」这次温暖的活动为起点,将通过游戏实现的「娱乐 × 教育」活动推广至全国,乃至全世界。 让孩子们在乐趣中接触IT,将自己脑中的想像化为现实。从这个活动这微小的一步开始,未来将诞生出令世界惊艳的天才创作者或畅销作品。这就是我们通过『TERAVIT』这个平台所描绘的梦想。 ■ 关于「算数咖啡馆」 算数咖啡馆是由一名前小学(算数)老师在冲绳县北中城村经营的漫画咖啡馆。店内设有儿童游戏室和工作空间,成为一个从小孩到大人、各式各样的人们聚集交流的场所。国中生以下的孩子们会主动参与「短工时志工」活动。儿童咖喱饭售价100日圆或可免费享用,因此在经济上没有负担即可使用。此外,它也兼具儿童食堂的功能,并曾荣获地域再生大赏,作为地区福利的据点而活跃。它不仅仅是一个娱乐设施,而是作为「第三个归属地」深受当地居民的喜爱。 官方Instagram:https://www.instagram.com/sansuucafe/ 官方Facebook:https://www.facebook.com/groups/1394000536025044/ ■ 任何人都能轻松成为游戏创作者!关于『TERAVIT』 『TERAVIT』是一款基本免费游玩、由大家共同创造的沙盒游戏。 以「大家共同创造的沙盒游戏」为主题的 TERAVIT,不仅可以创造完全原创的游戏,也可以利用官方团队开发的游戏作为范本来创作游戏。 即使是至今没有游戏开发或编程经验的人,或是对游戏的制作方法与机制不了解的人,也能通过使用范本轻松地加入原创元素。 此外,创作完成的世界可以公开让其他玩家游玩,让任何人都能轻松享受成为游戏创作者的体验。 ◆服务概要 游戏名称: テラビット / TERAVIT 游戏类型: 大家共同创造的沙盒游戏(支持多人游玩) 销售方式: 基本免费游玩(内含付费道具) 支持操作系统: Windows® 8.1 / 10 / 11、智能型手机(iOS / Android)、Nintendo Switch™、PlayStation®4 / PlayStation®5 官方网站: