【工程师适用】通过复古游戏知识拓展游戏开发广度!4/23(四)免费在线研讨会「从8比特时代学会汇编器入门:从基础开始的复古游戏开发机制」
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常見問題
- Q: 本次研讨会的内容是什么?
- A: 本次研讨会将以8比特时代复古游戏开发中常用的汇编语言为基础,使用当时的游戏机作为教材进行学习。内容涵盖CPU、寄存器、内存映射等基本结构,并将体验制作简单的汇编程序。
- Q: 本次研讨会的目标对象是谁?
- A: 本次研讨会的目标对象包括对汇编器感兴趣者、希望接触复古游戏技术背景者、希望重新学习低级编程的工程师,以及希望理解游戏开发「根基」的创作者。
- Q: 参加费用是多少?
- A: 免费。
- Q: 名额有多少?
- A: 名额为60名。
- Q: 研讨会的讲者是谁?
- A: 讲者是桥下友茂先生,一位自1983年以来活跃于游戏产业长达41年的资深游戏创作者。他曾参与任天堂等作品的开发,目前也活跃于教育领域。