CRAVIA 股份公司(总部:东京都港区;代表董事社长:藤原宏树;以下简称「本公司」)为纪念智能手机游戏《STU48的7拼图》发行 8 周年的游戏内连动实体活动提供了运营支持,并实现了高客流量及高盈利能力,特此通知如下。 1. 本次举措的定位 本次施策是作为融合了「游戏 × 偶像 IP × 实体活动」的集成型促销模式的实证案例而实施的。其目的是将在线用户转化为实体活动参与者,将课金行为升华为体验价值,并在地方城市创建盈利模式。 2. 实施概要 在本案件中,本公司集团一体化地提供了以下内容: - 实体活动的策划及运营支持 - 游戏内排名连动型特典设计 - 北海道旅行套装的策划与运营 - 游戏、SNS、实体的集成促销设计 3. 活动实施结果 举办概要: - 活动名称: Mini Live & 第 13 张单曲《太过喜欢而哭泣》发行纪念活动 in BiVi 新札幌 (北海道) - 举办日期:2026 年 4 月 25 日 - 会场:BiVi 新札幌(北海道札幌市) - 内容:由 STU48 选拔成员带来的 Mini Live 及特典会(握手会、摄影会) 到场及参与业绩: - 到场人数:约 350 人 - 特典会参与人数:约 200 人 4. 本次施策的成果 通过实施本次施策,我们确认了以下成果: - 通过游戏与实体活动的连动创造协同效应:通过将游戏内排名与实体活动特典相连动,有助于提高用户的留存率及课金率。 - 通过提供高附加价值体验提高人均消费:通过结合旅行策划及与成员直接交流的体验价值提供,与传统活动相比,实现了人均消费的提高。 - 确认了地方举办盈利模式的有效性:即使在札幌举办,也确保了高客流量及盈利性,确认了 IP 活动作为地方城市事业模式的有效性。 - 创建了集成型促销模式:通过集成游戏、SNS 及实体活动,确认了构建不局限於单次施策的持续性创收模式的有效性。 5. 未来开展 本公司集团将以通过本次举措创建的「游戏、偶像、实体活动融合的集成型促销模式」为基础,推进以下措施: - 横向扩展至其他偶像团体、角色 IP 及网红(Influencer) - 通过快闪店、商品销售及活动的连动扩大收益机会 - 通过与地域商业设施及流通企业的合作,扩大举办区域并实现定期举办化 - 通过积累活动运营经验,提供高附加价值服务并提高盈利能力 本公司将以 IP 内容和实体活动为内核的集成型促销事业定位为成长战略之一,通过该模式的横向扩展及持续实施,致力于中长期的收益扩大。