SpiceMart股份有限公司根据其自营营运解决方案「LIVEOPSIS」所取得的数据,针对2025年首次进入App Store营收排行榜前200名(以下称「新入榜」)的126款智能型手机游戏进行了调查。 本调查针对新入榜游戏的类型分布、是否使用IP、海外发行游戏比例等实际状况进行调查,并正作为报告发送给「LIVEOPSIS」的签约企业。本新闻稿将介绍其中一部分的摘要。 【调查摘要】 ・新入榜游戏中约有七成是由RPG类型组成 ・虽然原创作品占了约六成,但在上位圈中,源自日本IP的游戏比例较高 ・关于上市初期的排行榜名次与服务持续状况 ※本调查是基于SpiceMart提供的「LIVEOPSIS」所取得之数据进行。 您可以从这里开设免费帐号以试用「LIVEOPSIS」。也有提供可免费阅读的文章,请一并确认。 LIVEOPSIS 【调查概要】 期间:2025年1月至2025年12月 对象:于该期间内上市,并被列入「LIVEOPSIS」新入榜应用程序名单的手机游戏作品(※) 内容:类型分布、是否使用IP、海外发行游戏的比例等 ※首次进入App Store营收排行榜前200名的手机游戏。虽然有些作品是在上市数个月至数年后名次才上升并被列入,但本次基于「观察新作趋势」等理由,将上市超过90天以上,或买断制应用程序等排除在本次调查对象之外。 ### 新入榜游戏中约有七成是由RPG类型组成 观察2025年新入榜的126款游戏的类型组成,包含「RPG」、「放置型RPG」、「动作RPG」等在内的RPG类型合计有87款,结果占了整体的约七成。 在SpiceMart过去的调查中,2023年的RPG作品为最多,达45款,其中放置型RPG有21款,在过去3年的调查中呈现增加趋势,提高了其在该类型中的比例,另一方面,MMORPG与养成仿真游戏则呈现减少趋势。 ### 虽然原创作品占了约六成,但在上位圈中,源自日本IP的游戏比例较高 在本次调查中,2025年新入榜游戏里属于原创作品的「非IP」游戏占了过半数的52%。