Concent株式会社(总公司:东京都涩谷区;代表:长谷川敦士;以下简称Concent)于2026年4月24日(星期五)在惠比寿开设了创意工作室「.UN by Concent, Inc.」,让访客可以实际体验和探索XR和3D等具有空间感的影像价值。 为何现在需要「体验场所」?——3D内容的普及化 近年来,具有深度感的影像在制造、设计、医疗等领域受到高度重视,推动了商用3D显示器的导入和3D影像的应用。此外,现在甚至智能型手机也能进行3D拍摄(*1),使得3D内容的制作迅速变得轻便。 另一方面,观看XR和3D内容需要专用设备和环境,这使得原型制作和验证变得困难。此外,这些影像的价值若不实际体验,也难以充分理解。 针对这种情况,创意工作室「.UN by Concent, Inc.」作为一个共创空间应运而生,让任何人都能体验XR和3D等沉浸式内容,并通过原型制作将想法具体化。 *1:iPhone 16及以后的型号(包括15 Pro/Pro Max)可以拍摄用于Apple Vision Pro的空间照片和空间视频(参考:Apple, Inc.|iPhone用户指南|使用iPhone相机拍摄用于Apple Vision Pro的空间照片和空间视频) 创造「从0到0.1」的场所——「.UN by Concent, Inc.」的角色 「.UN by Concent, Inc.」不仅仅是一个体验设施,更是一个「展示厅型的共创据点」。它配备了3D投影机、各种3D显示器以及包括Apple Vision Pro在内的XR设备,允许多人同时共享体验。 这样的体验作为支持对话和共同理解的「边界对象」(*2)发挥作用。目标是让这里成为一个具有不同专业知识和立场的人们可以共享相同体验,交流想法,深化讨论,并探索新价值的场所。 本工作室的总监由Concent的创意总监/VR影像艺术家渡边彻担任,他曾负责多项利用XR和生成式AI等尖端技术的项目,包括为Apple Vision Pro制作沉浸式视频。通过讨论、对话、原型制作和仿真,我们将共同探索沉浸式内容在商业中应用的可能性。 *2:边界对象是指连接具有不同背景和立场的人们,通过旨在共同目标的讨论,促进相互理解的事物(参考:Concent株式会社|开放设计|多元人群共同思考的「边界对象」——提升团队相互理解的事物) ◾️ 来自「.UN by Concent, Inc.」总监渡边彻的消息 「首先,让我们体验。科技只是一种工具。真正的创造始于0.1的最初灵感。『.UN by Concent, Inc.』希望成为那个起点。让我们将想法的颗粒转化为具体形式,通过体验探索未知的表达可能性。」 【推荐给以下人士】 希望在展览和粉丝行销中创造体验价值的人士 考虑在工厂或医疗现场进行操作培训的人士 正在寻找传统工艺和专业技术传承方法的人士 考虑房地产或产品空间和尺寸感展示的人士 【可在此体验的内容】 各种沉浸式内容 您可以在立体影像和音响环境中体验各种XR和3D内容,包括由Concent的沉浸式内容专业团队「渡边课」制作的高分辨率内容。 「沉浸式应援活动 - 推吧!献上吧!挥手吧! - feat. LiVS」:利用偶像团体「LiVS」的高分辨率现场表演影像,结合沉浸式视频和手部追踪技术的内容。 空间展示系统「Immersive Pitch」 由MESON株式会社开发的下一代3D展示工具,可在空间中配置信息,直观理解复杂概念和结构。可由多人佩戴Apple Vision Pro共同体验。 「I」用于根据销售话术自由构建场景、切换画面,并结合3D模型进行立体展示。