COLOPL株式会社(总公司:东京都港区;代表取缔役社长兼首席运行官:宫本贵志;以下简称「COLOPL」)于今日2026年5月1日宣布,由创办人马场功淳开发的全球首款LBS游戏(以下简称「LBS游戏」)诞生届满23周年。 LBS游戏是一种娱乐形式,通过利用智能型手机的定位信息,根据移动距离、步数和造访地点来推进游戏,使现实世界中的行动直接转化为游戏体验。 COLOPL 认为,正是在AI时代,与「真实移动体验」结合的LBS游戏价值将再次提升,并正利用其专有地图平台「COLOPL Gaming Maps (CGM)」,积极开发两款新作。 ■ AI时代下,LBS游戏价值日益提升 LBS游戏的独特之处在于,每日通勤、通学、散步等日常移动都能成为游戏的一部分。它不仅仅是游戏乐趣,还能激发人们步行的契机和出门的动机,提升健康意识。同时,它能让观光更有趣,创造探索地区的机会,进而促进地区活化,具有广泛的社会价值。 随着生成式AI的普及,各种数字内容以前所未有的速度和数量被创造出来。另一方面,LBS游戏的价值并非仅限于屏幕内,而是通过智能型手机,将现实世界的移动和行动本身变成一种体验。COLOPL 认为,正因为是AI时代,这种与现实链接的体验价值将会比以往任何时候都更高。 ■ COLOPL 在LBS游戏开发和营运方面积累的知识 COLOPL 以「Entertainment in Real Life – 娱乐让日常生活更快乐、更美好」为使命,自推出其祖业《Colony Life》以来,20多年来一直致力于LBS游戏的开发和营运。LBS游戏并非仅靠定位信息就能成立,它是一个要求将日常移动和行动转化为乐趣,并将这种乐趣作为持续体验传递给用户的类型。 除了《Colony Life》之外,COLOPL 还通过与 SQUARE ENIX 共同开发的《勇者斗恶龙 步行》等游戏,积累了LBS游戏独有的知识。这不仅包括利用定位信息设计游戏玩法诀窍,还包括长期维持用户乐趣的营运知识、对用户行为的理解,以及支持持续改进的数据利用技术等。 *COLOPL 的LBS游戏:详情请参阅特设网站。 https://ichige-22nd.colopl.co.jp/ ■ 支持新LBS游戏体验的专有地图平台「CGM」 基于积累的知识,COLOPL 于2026年1月开发了针对LBS游戏开发优化的独特地图服务「COLOPL Gaming Maps (以下简称CGM)」。CGM 具有灵活性,易于适应LBS游戏独特的体验设计,是实现全新玩法的技术基础。COLOPL 正以 CGM 为基础,开发两款新作。 *CGM 详细信息:请参阅 COLOPL 官方网站上的公告。 https://colopl.co.jp/news/info/2026012702.php ■ 《Colony Life》21周年纪念活动 LBS游戏的起源,也是 COLOPL 祖业的《Colony Life》,于今日迎来了21周年。为了感谢长期以来支持我们的用户,我们将举办21周年纪念活动。 为回应用户需求,我们时隔10年首次添加了两个根据累计移动距离颁发的称号。我们希望您能以获取这些新称号为目标,继续享受《Colony Life》的乐趣。 ・「月球往返旅行者」:累计移动距离770,000公里以上(相当于往返月球) ・「太阳直径旅行者」:累计移动距离1,390,000公里以上(相当于太阳直径) *《Colony Life》官方网站 https://pc.colopl.jp/pages/wl/welcome.html COLOPL 未来将继续秉持「Entertainment in Real Life – 娱乐让日常生活更快乐、更美好」的使命,努力创造能在日常生活中产生新玩法和新价值的娱乐。 【COLOPL株式会社 概要】 COLOPL 提供种类繁多的行动游戏,不受类型限制。全球首款LBS游戏《Colony Life》。