中央消息 (中央社记者林尚萦柏林26日专电)串流平台Netflix取得授权,将把德国经典桌游「卡坦岛」改编为影集或综艺节目引发关注。德媒刊载报导,介绍这款问世30年的游戏,如何从一名牙科技师的下班兴趣,发展成销量数千万套的全球品牌。 德国商报(Handelsblatt)24日报导,「卡坦岛」(Catan)是全球最成功的桌游之一,累计销量超过4500万套,在100多个国家、以45种语言发行,并拥有世界锦标赛等完整体系。 「卡坦岛」目前每年仍可售出约300万套,在德语与全球桌游市场长期名列前茅,被视为受欢迎程度仅次于「大富翁」的经典桌游,去年底Netflix宣布取得这款桌游影视改编权。 根据商报报导,这款游戏的诞生来自已故创作者托贝尔(Klaus Teuber)的意外人生转折。托贝尔原本从事牙科技术工作,接手家族假牙制作生意,却因德国医疗保险改变假牙给付制度,导致经营陷入困境。 为纾解压力,他利用下班时间在家设计桌游,最初仅是兴趣,却在1988年凭首款作品夺下德国桌游「年度最佳游戏」奖,逐步打开创作之路。 1995年推出的「卡坦岛」以一座虚构岛屿为背景,玩家通过掷骰取得资源、进行交易、建设道路与城市,融合策略、运气与谈判机制。 尽管初期曾遭多家出版社拒绝,最终由德国Kosmos出版社以小规模发行,仍迅速在市场爆红,不仅让托贝尔再度夺下年度最佳游戏,更长期维持销售成长,打破桌游通常「上市即高峰」的产业规律。 商报分析,这款桌游成功在于设计上的平衡,骰子带来的不确定性降低新手挫败感,同时保有策略深度;玩家可交易资源强化交互,并通过「强盗」机制与结盟牵制领先者,避免单一玩家垄断胜局。加上持续推出新地图与扩充版本,进一步延长产品寿命。 随着销量扩大,托贝尔最终辞去本业,全职投入游戏设计。「卡坦岛」不仅让他摆脱经济压力,也创建起一个横跨出版、竞赛与授权的桌游品牌体系。2002年,他与两个儿子共同正式成立公司,负责管理品牌与授权业务,为后续商业化奠定基础。 2023年4月,托贝尔离世,目前负责游戏开发的次子班杰明(Benjamin Teuber)受访时感慨「少了一位创作伙伴」,未来将持续父亲设计游戏的精神,推出新版本「卡坦岛」与游戏扩充,同时严格控管授权内容。 班杰明表示,未来改编将避免过度强调战争与破坏,维持游戏「建设与合作」的内核精神。他强调,团队对品牌内容保有高度主导权,必要时可否决不符合理念的授权合作。近年他也尝试将能源转型等当代议题纳入游戏设计,拓展内容深度。 尽管「卡坦宇宙」可望随影视化进一步扩大,这个少数以单一桌游为内核成立并长期运作的公司,实际规模不大,目前仅由托贝尔兄弟与3名采远距办公的员工组成。(编辑:唐声扬)1150427 选择与事实站在一起,您的每一份赞助,都是守护新闻自由的力量 下载中央社「一手新闻」APP,即时掌握最新消息 本网站之文本、图片及影音,非经授权,不得转载、公开播送或公开传输及利用。