(中央社雪梨22日综合外电报导)网络儿少性剥削频传,澳洲电子安全委员办公室今天要求Roblox、Minecraft等在线游戏平台,说明防范儿少性诱拐、避免受极端激进化思想影响的改善方式。 综合路透社与法新社报导,澳洲在保护儿少免受网络伤害方面处于全球先驱地位,去年已立法禁止16岁以下青少年使用社群媒体。 澳洲电子安全委员办公室(eSafety)表示,已向多个电脑游戏平台发出具有法律约束力的透明化通告,要求业者提供系统、人力配置及符合网络安全规范的安全机制等营运细节,违者将面临罚款及潜在民事诉讼。 「机器砖块」(Roblox)、微软(Microsoft)旗下Minecraft、Epic Games旗下要塞英雄(Fortnite)及维尔福公司(Valve Corporation)旗下Steam等知名游戏平台均在名单之列。 澳洲网络安全专员葛兰特(Julie Inman Grant)表示,游戏中的通信功能等周边服务,往往是儿少性犯罪者在诱拐、性勒索及激进化案件中,与儿童接触的首要管道,进而引导他们转往更隐密的私人通信软件。 葛兰特指出,游戏平台兼具社交空间功能,澳洲8到17岁青少年中,有9成曾玩过在线游戏,「儿少性犯罪者明白这点,并通过诱拐或在游戏中嵌入恐怖主义与暴力极端主义叙事来锁定儿童,提高了线下接触犯罪、激进化及其他平台外危害的风险」。 Roblox与微软均未立即回应置评请求。 近来各界高度关注游戏平台如何侦测儿少威胁,并采取更严格的审查。相较于传统社群媒体,部分平台与陌生人的即时聊天功能,更难通过自动化工具来监管。 Roblox被控放任平台发生儿童性剥削行为,目前在美国联邦法院面临超过140件诉讼案,日前允诺将改善儿童使用聊天与游戏功能的方式。