另外,智冠今天公布3月营收为新台币6.46亿元,年增18.95%,受惠新游戏推出,并搭配行销活动推展,进而贡献营收成长;智冠今年第1季营收为19.29亿元,年增19.75%。 智冠今天晚间举办春酒。钟兴博表示,今年会用AI串连所有的部门跟各个事业体,除了提升效率之外,还要用AI价值重新再塑造。 智冠副总经理李殷奖指出,智冠AI战略分为3大主轴,包括生成式AI,无论是文案运用,到图片、视频乃至于音乐生成,都是集团未来会持续发展跟投资的领域。 另一主轴是B2B类型的AI,协助集团增加工作效率,把过往营运经验将之数据化、AI化,让经验能在集团传承。还有一主轴为B2C客户服务,通过AI工具提升玩家交互与服务品质。 钟兴博说,多年来台湾本土游戏公司在手游领域,没有吃到太多的甜头,不过AI时代来临,所有游戏研发公司与营运公司都在摩拳擦掌,希望能借由AI应用带来不一样的游戏,这或许是台湾游戏公司翻身机会。 他说,今年的成长还是寄望游戏营运与游戏研发,希望能有更好产品出来,因游戏点数、金流或网络行销,都能维持稳定成长,要有更大突破、甚至双位数以上成长,还是要靠游戏营运跟研发才有可能做到。(编辑:杨兰轩)1150410