台中市文化局说明,自114年12月开馆以来,这座结合图书馆与美术馆的文化地标已吸引超过百万人次造访。今年推出数字解谜游戏「漫游者」,以逾15道关卡翻转参观体验,邀请民众即日起走进场馆、边玩边闯关,在探索中重新认识绿美图,打开一段充满惊喜的文化冒险。 文化局表示,「漫游者」采免下载设计,民众只需以手机打开网站并登录,即可于场馆中寻找启动关卡的关键「图形」,完成交互解谜后即可获得「灵感种子」,让民众走进场馆、边玩边闯关,在探索中重新认识绿美图。 文化局长陈佳君说,「漫游者」以「在空间中迷路」为灵感,首度将绿美图建筑设计与空间美学转化为「可阅读的关卡」。从光影变化、动线转折与空间节点出发,打造兼具观察与思考的挑战任务,让绿美图不再只是参观的场馆,而是一座可以被反复阅读与体验的文化森林。 台中市立图书馆长曾惠君表示,「漫游者」将参观转化为游戏体验,引导民众以最轻松的方式走入空间、发现细节。关卡图形遍布场馆各处,或隐身水池畔、或穿梭书架间,也可能藏于建筑转角。民众通过手机扫描游戏网站QR Code,只要输入正确关卡图形,即可启动游戏任务,邀请民众在国际级文化地标中展开探索旅程,逐步解锁丰富的感官体验。 参与体验的民众认为,在广阔的场馆中寻找关卡,本身就是一场挑战,在成功破关后,更能感受到满满成就感。即使多次造访,仍能不断发现新的线索与惊喜,让每一次走进绿美图,都成为全新的探索经验。(编辑:李淑华)1150408