明基日本股份有限公司(总部:东京都千代田区,以下简称 BenQ)为热爱角色扮演游戏(RPG)和开放世界游戏的玩家,推出电竞显示器品牌「MOBIUZ」,旨在实现沉浸式的游戏体验。 尽管游戏体验中通常重视高分辨率和高帧率,但游戏创作者为了表达其世界观,对色彩有着彻底的坚持。为了让参与者亲身体验这种意图能多么忠实地再现以及其对游戏体验的影响,BenQ 于 2026 年 4 月 22 日(星期三)在东京都内举办了「MOBIUZ OLED 机型产品体验会」。本次产品体验会邀请了由株式会社光荣特库摩游戏(总部:神奈川县横滨市,代表取缔役社长:鲤沼久史)发行的黑暗战国动作角色扮演游戏《仁王3》的总制作人安田文彦先生和美术总监田渕贤作先生作为嘉宾,他们不仅从开发者的角度介绍了世界观表现和视觉设计的理念,还分享了 MOBIUZ 的开发背景和差异化卖点。 ## 《仁王3》开发者谈世界观表现与 MOBIUZ 带来的体验价值 《仁王3》的总制作人安田文彦先生、美术总监田渕贤作先生,以及明基日本运行役副社长洞口宽先生共同进行了一场座谈会。 座谈会上,讨论了于 2026 年 2 月发售、睽违约 6 年新作《仁王3》。除了作为累计销量突破 1,000 万套的「黑暗战国动作角色扮演游戏」的魅力外,开发者还阐述了本作新采用的开放世界设计,以及对战国、平安、古代、幕府末期四个时代各异的地狱主题和关键色彩所进行的严谨世界观设计。此外,也介绍了《仁王3》的艺术理念,通过妖怪蠢动的和风黑暗世界观、紧张的战斗区域与令人放松的风景表现之间的对比,提升玩家情感并使其沉浸于作品世界。 在舞台上,与会者亲身体验了在 MOBIUZ 显示器上游玩《仁王3》,并以战国时代滨松附近的茶田场景为例,说明了该地点是比较各区域视觉效果的基准,以及光线反射的色彩等令人印象深刻之处。 此外,与开发时所见的影像相比,与会者表示在 MOBIUZ 显示器上,其表现「看起来更胜一筹」。 再者,从如何将这些色彩、光影表现传达给用户的角度出发,座谈会也交流了 BenQ 电竞显示器品牌「MOBIUZ」所倡导的「游戏艺术」理念,以及通过「Smart Game Art」这项独特功能,针对每款作品的艺术性来优化色彩表现所带来的价值。这显示出《仁王3》所追求的世界观表现与 MOBIUZ 影像技术之间的高度契合性。 ## MOBIUZ 系列:为游戏艺术而生的电竞显示器 MOBIUZ 产品经理高见祐介也进行了演讲,解释了普通电竞显示器的色彩表现与以「游戏艺术」为开发理念的 MOBIUZ 显示器在色彩表现上的差异。 高见祐介在演讲中提到,虽然一般电竞显示器会提供以竞技性为目的、重视可视性的色彩模式,或是以大型游戏类型区分的 RPG 模式,但实际的游戏作品却存在着更多样的艺术风格。 MOBIUZ 系列是根据独家分析数百款游戏作品艺术风格的数据所开发,其特色在于搭载了「奇幻」、「科幻」和「写实」三种风格的色彩模式,而非仅限于 RPG 等类型。此外,针对 PC 游戏,用户可以安装独家软件 Color Shuttle,借此启动 Smart Game Art 功能,该功能会通过 AI 自动分析游玩中的画面,并应用最佳的游戏色彩设置。在产品体验会上,也利用不同的游戏作品进行比较,展示了如何为每款游戏自动设置最佳色彩表现,以及根据不同世界观所呈现的差异。这强调了用户无需复杂的手动调整,即可通过 BenQ 推荐的色彩模式,更深入地沉浸并享受创作者所坚持的游戏世界观。 MOBIUZ 系列在去年发布的 OLED 型号「EX271UZ」之外,添加了「EX321UZ」和「EX271QZ」两款机型,扩展了 OLED 系列产品线。