美国加利福尼亚州尔湾及新加坡 – 2026年4月30日 – 全球领先的游戏玩家生活风格品牌Razer™(总部:美国加利福尼亚州及新加坡)今日宣布推出其免费开源AI开发工具包「Razer AIKit」的最新版本。此工具包可供所有开发者下载使用。 在2026年国际消费电子展(CES 2026)上发布的本次更新,大幅扩展了传统的基于文本的工作流程,添加了对图像、视频和音频AI模型的原生支持。此外,对包括Arm64架构在内的广泛硬件的兼容性也得到了加强。 Razer还透露,其2026年愚人节企划「Razer AVA Mini」也应用了Razer AIKit。这证明了开发者在本地环境中使用的相同AI开发工具包,也能支持大规模的消费者AI部署,同时大幅降低营运成本。 Razer软件部门副总裁Quyen Quach表示:「Razer AIKit旨在消除开发者随着想法成长而面临的负担。它旨在帮助团队更快地开发,而无需在扩展时重新构建工具。AVA Mini证明了单一开发基础可以支持从早期实验到全球消费者部署的一切。」 更多模型。更多硬件。一个统一的工作流程。 Razer AIKit使开发者无需依赖云端订阅,即可在自己的硬件上建构、运行和部署先进的AI模型。该工具包自动管理GPU检测、配置和性能调优,从而实现更快的开发周期、可预测的成本以及对数据和运行环境的完全控制。 通过本次发布,AIKit已演变为一个完整的全模态AI开发工具包,能够在单一、一致的工作流程中处理图像生成、视频和音频模型。这些处理在兼容系统上本地运行,包括Razer最新的Blade系列,如Razer Blade 16 (2026)和Razer Blade 18 (2025),使以前需要云端基础设施的先进生成式AI功能可在本地和边缘环境中使用。 此外,AIKit现在还支持Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo和FLUX.2-klein-base-4B等图像生成模型。开发者可以使用相同的工具,从实验到生产环境无缝地进行原型设计、测试和部署。 此外,还添加了对Arm64架构的支持。它兼容配备NVIDIA DGX Spark、NVIDIA Grace Hopper Superchip和NVIDIA Grace Blackwell Superchip的系统,允许跨x86和Arm基础环境的团队,在不改变工作流程或应用基础的情况下,一致地部署AIKit。 全球规模「Razer AVA Mini」背后的技术 2026年3月,Razer发布了「Razer AVA Mini」,这是一款与其旗舰AI桌面伴侣「Razer AVA」兼容的3D AI宠物伴侣。在此体验中,用户上传真实宠物的照片后,几秒钟内即可生成独特且个性化的AVA Mini角色。Razer通过各种管道积极推广此项企划,为4月初的活动发布创造了高度参与度。 这种图像生成体验从开发到生产营运都持续由Razer AIKit支持,证明了开发期间使用的相同工具包可以处理大规模的消费者部署。 通常,提供免费大量图像生成的活动在财务上难以维持,传统云端API每张图像的成本为0.03。