ADK营销解决方案株式会社(总部:东京都港区,代表取缔役社长:大山 俊哉,以下简称「ADK MS」)与ADK Emotions合作,针对日本、北美、中国、泰国、印尼五个市场约23,000人进行了关于作品・角色(以下简称「IP」)的大规模调查,并编制了「2026年全球IP影响力调查报告」。 近年来,IP已在全球各国成为日常娱乐,各作品的IP体验正朝向多层次、多元化发展。通过本次调查,各国IP接触形式和意识的共通点与差异点浮现出来。 ― 调查摘要(部分摘录) ― 1. 各国意识与消费行为的差异 ● 喜欢IP已是全球普遍现象。特别是中国,超过96%的人拥有「喜欢的IP」。 在所有五个市场中,超过七成的人回答至少有一个喜欢的IP,显示IP作为跨国娱乐已根深蒂固。特别是中国,整体显示出极高的接受度,达到96.6%(成人96.4% / 儿童96.8%)。此外,在日本(整体81.7%)和美国(整体84.7%),IP也已不分世代地融入日常生活中。 进一步观察各国「喜欢的IP」前20名,在日本占90%,泰国占80%,绝大多数为日本原创IP。在美国、中国、印尼,日本原创IP也占半数以上,证明日本IP在全球广受喜爱。 ● 各国对IP的意识不同。日本重视世界观沉浸,美国重视制作品质,中国重视体验的扩展。 比较各国通过与IP交互所获得的情感,日本、美国、印尼以「乐趣(好笑・充满活力)」最为突出,呈现相似趋势。另一方面,中国则强烈倾向于追求「感动・兴奋」,泰国则除了「乐趣」外,也强烈追求「疗愈」。 此外,虽然「故事×角色设计」是五个国家共同的重要魅力点,但各国仍有不同特征。日本是「沉浸(世界观)型」,深入故事,解读背景和设置来享受;美国是「品质评估型」,除了故事外,还重视作画、演员・制作团队等制作品质;中国则称为「体验扩展期待型」,不仅是观赏,还重视粉丝活动、周边商品开发等「体验」。 ● 「串流」是全球共通的重要接触点。但首要渠道因国家而异,日本是电视,美国是食品,中国是电影院,泰国是游戏应用程序。 在IP接触方式方面,五个国家共同将「串流服务」列入前五名,但首要渠道(接触经验率最高的渠道)因国家而异。日本「电视」占33.2%,中国「电影院」占47.7%,泰国「游戏应用程序」占48.9%,内容相关渠道居首。美国「食品」占42.1%,呈现独特趋势。这表明即使是同一IP,也需要根据各国特点,考虑如何传达给粉丝。 2. ADK独家方法:各国战略设计 即使是同一IP,各国市场的状况和特点也不同,因此本公司在考虑IP战略时,已将从两个视角进行初步分析的方法系统化。 为了掌握个别IP的现状,我们将市场中的「渗透度」和「热度」相结合,可视化「IP的受欢迎程度」,并整理优先应解决的课题。 即使在各市场中处于相同的象限,粉丝所追求的IP体验也因国家而异,因此制定符合各国IP意识的战略至关重要。 *这是针对某个日本IP的分析数据,该IP在美国属于重度型,在其他市场属于超重度型。 为了提高营销成功率并实现IP增长,准确掌握「IP的现状」(例如其增长阶段和粉丝结构),然后确定应采取的战略方向至关重要。 ADK MS将继续一贯地支持客户企业为实现IP增长而进行的营销活动。 ・调查名称:ADK Global IP Power