合同会社DMM.com(总公司:东京都港区,会长:龟山敬司,以下简称DMM)的集团公司株式会社Waitinglist(总公司:东京都港区,代表董事:Kim Hongsung,以下简称Waitinglist)宣布,已开始提供大型扑克锦标赛营运系统「Waitinglist for Tournament」。 该系统是一个一站式支持锦标赛招募、报名、座位安排、支付和分析的全方位系统,涵盖营运方的网页管理接口和玩家方的手机应用程序。 「Waitinglist for Tournament」已在AGPT(Asia Grand Poker Tournament)等大型锦标赛中导入,实现了报名时间的效率化和营运人员数的削减。 ■大型扑克锦标赛营运面临的课题 日本国内的娱乐性扑克市场正快速成长,店铺数量和大型锦标赛的数量逐年扩大。 在整个行业推动DX(数字转型)的气氛高涨之际,扑克锦标赛营运领域也需要一个能通过脱离人工作业的机制,同时实现效率化和提升体验的基础。 另一方面,营运现场存在以下结构性课题,本次发布的系统具备解决这些课题的功能。 1. 缺乏招募管道 传统上,招募依赖于以X为首的社群媒体,对新玩家的触及有限。贴文在数小时内就会被淹没,且没有平台供玩家主动搜索锦标赛信息。 2. 报名作业繁琐 传统的报名流程需要玩家注册、身份验证、报名处理、支付方式确认、支付运行和发放座位卡等多个步骤,导致需要投入大量人力。 3. 即兴的玩家体验设计 游戏中确认信息的手段有限,锦标赛结束后也没有排名等记录,因此没有机制能将参与的热情延续到下一次活动。 4. 缺乏数据分析基础 销售数据和玩家数据的累积与分析基础设施尚未完善,难以基于数据进行营运改善。 AGPT(Asia Grand Poker Tournament) ■「 Waitinglist for Tournament」的特色 该系统围绕三个内核价值设计。 1. 从招募到营运的一贯支持 Waitinglist为全国的娱乐性扑克店铺提供店铺管理系统「Waitinglist」,因此可以在全国玩家使用的现有平台上发布所有锦标赛信息。 这创建了不依赖营运者发布能力的新招募管道,提供玩家主动搜索和发现活动的环境。 2. 营运成本和人力负担的削减 报名流程可削减一半。通过自动分桌、平衡调整和自动叫号等功能,提高整体现场营运效率。 3. 玩家扑克体验最大化 通过手机应用程序,提供智能计时器、筹码笔记、同桌玩家笔记等游戏中信息确认和记录功能。 锦标赛结束后,通过结果画面、排行榜和我的页面,将成绩和体验可视化。 有关详细功能和使用形象,请参考以下内容。 【note】Waitinglist为何从零开始设计大型锦标赛系统 https://note.com/waitinglist/n/n2ffa1f1f4869 ■未来展望 代表董事:Kim Hongsung 未来,「Waitinglist for Tournament」计划进一步扩充功能。 目标是将其导入扩大到日本国内的娱乐性扑克店铺以及大型锦标赛,并考虑向海外发展。 公司正逐步创建全球扩展的基础设施,包括多语言支持和针对全球玩家优化的UI/UX。 在日本国内,Waitinglist将通过减轻营运者的负担并提升玩家体验,支持日本扑克场景的成长。在海外,它将凭借其经验和机制,更新全球锦标赛的营运。 Waitinglist将在这两个方面并行推进。