株式会社RATEL(总公司:东京都涩谷区,代表董事:吉本砂月)及GGL营运委员会所营运的电竞社群「GGL(Good Game Lovers)」在此宣布,作为社群赛事,已突破「累计举办赛事300场」。 自2019年成立以来,GGL秉持着「更有趣、更精进。精通游戏的场所。」的理念,与各种游戏项目和社群一同,不断举办赛事和活动。 通过累计超过300场赛事的举办,GGL累积了无与伦比的热情。截至2026年4月,累计报名人数已突破28,406人,GGL的赛事直播及相关视频每年观看次数超过200万次,成长为一个内核且充满热情的生态系统。我们自豪地认为,「300场」这个数字证明了玩家会想重复参与的满意度,以及支持其永续营运的体制。 GGL为了让广泛的玩家都能享受乐趣,设计了符合社群脉络的多元类型赛事,从硬核PC游戏到轻松的手机游戏,甚至虚拟自行车和位置情报游戏等。 至今,已在以下竞技游戏项目中创建社群并举办赛事: - Apex Legends - Call of Duty: Black Ops Cold War - Call of Duty: Mobile(决胜时刻M) - Call of Duty: Warzone Mobile - GeoGuessr - League of Legends - PARAVOX - Rainbow Six Siege - THE FINALS - VALORANT - Zwift GGL根据各游戏项目的特性,展开了多样化的活动以提升玩家的动力,从休闲娱乐的「钻石自订赛(Apex Legends)」、「GGL PLEADES(决胜时刻M)」等依玩家技能分级的赛事,到持续举办的系列企划。 在游戏外围方面,除了使用官方API进行精确的战绩管理外,还利用自主开发的直播技术和系统进行独特的演出,并创建透明的营运体制以避免炎上和作弊的风险。GGL在保护各游戏项目重要IP世界观的同时,也让社群特色共存,营运着一个充满热情的草根生态系统。 GGL认为,为了不让游戏的热情消退,并提高玩家的留存率,众多社群的持续活动是不可或缺的。 GGL社群的下一个里程碑之一是突破「500场赛事举办」和「30,000名累计报名人数」。 另一个则是将这些在线培养的热情升华到实体空间的构想:「GGL LAN Party」。 这个构想是一个专为社群设计的线下活动,GGL至今支持的各种游戏社群将齐聚一堂。从硬核FPS玩家到手机游戏玩家,甚至是虚拟自行车手。不同游戏、不同文化的玩家将跨越类型界限,在同一个空间分享热情。创建这样的社群交会点,是GGL营运团队持续支持多元类型游戏的梦想之一。 「更有趣、更精进。精通游戏的场所。」GGL将把这个理念扩展到实体空间,并将继续为游戏社群描绘新的景象。 关于GGL 电竞社群「GGL」是以株式会社RATEL为营运母体,由各游戏项目的社群志愿者参与营运的共创型电竞社群。其特点是拥有企业基础的稳定赛事设计和直播体制,以及能反映参与者和玩家意见与需求的弹性营运。 至今,GGL已为「Apex Legends」和「决胜时刻」系列等多个游戏项目策划并营运了在线赛事和表演赛,创造了个人参与型锦标赛和团队制赛事等多样化的竞技机会。 在许多由GGL社群主办的活动中,GGL重视设计让从初学者到高级玩家都能挑战的赛事,致力于扩大社群基础并活化竞技场景。