像玩乐一样,快乐地学习。然后,学习本身会在不知不觉中变得有趣。如果玩乐与学习能够链接起来,世界将会变得更加有趣。我们 baton 致力于提供各种链接「玩乐」与「学习」的服务与内容,目标是实现一个充满更优质学习环境的社会。 QuizKnock 举办了由 CropLife Japan 赞助的「QuizKnock 与学习共进呈献:第 3 届 大家一起来做毕业论文发表会」。此次活动迎来了 230 名到场者,他们亲身感受了学生研究的热情与深度。该计划鼓励学生向大众分享辛勤获得的知识,营造了一种求知欲与互相启发的文化。通过将学术内容变得易于理解且具娱乐性,QuizKnock 继续引领创新教育之路。