CADChum 工作流程 专门从事软件开发支持的株式会社クオリス(总公司:东京都丰岛区,代表取缔役:茅野宏祐)宣布,已推出可将 CAD 数据(IGES / STEP)转换为 3D 数据的软件「CADChum」。链接制造业与 CG・仿真领域的解决方案,一直是长年以来的课题。本软件旨在减轻这种反复试错的负担,提供一个无需上传云端、可在安全的本地环境中进行高速转换的解决方案。 何谓 CADChum CADChum 是一款能将以往需要大量工时的 CAD 数据转换工作,在数分钟内完成的软件。它能与 Blender、Maya、Unity、Unreal Engine 等工具协同工作,让设计数据的可视化与应用变得更加容易。以往,CAD 数据往往不直接适用于即时应用或 3D 内容制作,转换与优化过程相当耗时。CADChum 解决了这个课题,实现了一个能将设计数据立即活用于即时 3D 或可视化用途的环境。 从 CAD 数据生成 3D 数据到可视化的完整工作流程 开发背景 近年来,在制造业与娱乐领域,CAD 数据的活用范围已大幅扩展。特别是以下需求日益增高: 使用游戏引擎进行即时可视化。 在产品审查或演示文稿中活用 3D。 应用于数字分身或仿真。 然而,CAD 数据与 3D 数据之间存在格式与结构上的差异,转换与优化成为一大课题。CADChum 便是为了解决这些课题,以「将 CAD 数据转为即用 3D」为概念所开发的。 主要特点 将大规模 CAD 数据轻量化,以最适化于即时显示。 一键完成 CAD → 3D 数据转换。 通过高品质曲面细分生成平滑的网格。 通过精度控制(角度/偏差)进行灵活调整。 与 Blender、Maya 等 3D 制作工具及游戏引擎无缝接轨。 支持工具 支持主要的 3D 制作工具与游戏引擎:Blender, Maya, Unity, Unreal Engine。提供 Blender Add-on, Maya Plugin, Unity Plugin, Unreal Engine Plugin。 产品构成 CADChum Core(转换引擎) CADChum Console(批量转换工具) 各种插件程序:Blender Add-on, Maya Plugin, Unity Plugin, Unreal Engine Plugin。 应用场景 制造业产品可视化。 制造业 XR / VR 内容制作。 建筑领域的即时可视化。 使用游戏引擎建构数字分身。 用于展览会或演示文稿的 3D 制作。 CAD 数据的轻量化与优化。 提供开始日期 2026年5月18日(星期一) 关于评估版 我们已公开免费评估版。可从以下 URL 下载。 https://cadchum.qualice.co.jp/ 公司概要 公司名称:株式会社クオリス 地址:东京都丰岛区池袋2-63-5 山ノ纪ビル5F 事业内容:制造业・CG 领域软件开发 联系方式 株式会社クオリス Email:cadchum@qualice.co.jp 未来展望 クオリス未来将持续强化对即时 3D 与数字分身领域的支持,致力于进一步提升 CAD 数据的活用效率。