Silicon Studio 株式会社(总部:东京都涩谷区;代表取缔役社长:梶谷 真一郎;东证标准:证券代码3907;以下简称「本公司」)主要为娱乐产业,以及汽车、影像、建筑等各行各业提供数字内容相关业务。本公司今日宣布,前 NVIDIA 企业行销本部长林宪一(Kenichi Hayashi)已获任命为运行役员「Chief Physical AI Officer(CPAIO:最高实体AI责任者)」。 伴随此任命,本公司将正式启动实体AI仿真基础设施业务。通过运用25年来累积的即时3DCG技术,并结合 NVIDIA Omniverse 等最尖端平台,本公司将推动在日本制造业、汽车和机器人产业中加速实体AI开发的仿真环境建构与提供。 实体AI是一种AI感知和判断物理世界,并通过机器人或自动驾驶汽车等物理性行动的技术。实体AI的开发不可或缺的一种方法称为「Sim2Real」,即在忠实再现现实世界的数字孪生体上训练AI,然后将其转移到现实环境中。然而,日本国内鲜少有企业能够专业建构这种需要高端3DCG技术的仿真基础设施,这成为产业导入实体AI的障碍。 本公司自成立以来,持续在即时3DCG领域磨练技术实力,近年来积极拓展产业领域,包括用于机器学习的教师图像生成解决方案「BENZaiTEN」以及利用 NVIDIA Omniverse 建构数字孪生体等。此次,本公司将这些技术资产重新定义为实体AI时代的仿真基础设施,并设立 CPAIO(最高实体AI责任者),将其作为业务支柱全面推动。 林宪一先生曾担任 NVIDIA 企业行销本部长,站在AI技术导入企业和产业的最前线。对于加入本公司,林先生发表了以下评论: 「以人形机器人为首,快速发展的实体AI将对面临劳动力短缺等各种社会问题的日本社会带来巨大影响。而建构最高品质的实体AI学习基础设施所需的技术,正是 Silicon Studio 25年来所培养的3DCG技术。作为一家提供实体AI在现实世界中运行所需的学习、验证和营运基础设施的公司,我们将竭尽全力,成为日本制造业和机器人产业引领世界不可或缺的合作伙伴。」 代表取缔役社长梶谷真一郎表示:「本公司自成立以来,一直走在即时3DCG技术的最前沿。我们坚信实体AI是我们的技术能够产生最大社会影响力的领域。随着熟悉 NVIDIA 企业市场的林先生的加入,我们已创建将我们的技术能力作为实体AI时代的基础设施提供给产业的体制。我们将通过新业务的成长,持续提升企业价值。」 ■ 关于 Silicon Studio 株式会社 本公司是一家以世界顶尖技术实力,旨在为创作者和享受者带来感动的企业。除了游戏和影像制作工作室,我们还为汽车、影像、建筑等各行各业提供3DCG技术等开发推进和支持业务,以及专注于派遣和介绍创作者职位的人力资源业务。我们的优势在于能够一站式解决游戏公司面临的所有问题,包括企划、技术、人才和营运,以及能够将在游戏产业中培养的3DCG技术扩展到其他行业。Silicon Studio 的中间件,例如后制效果中间件《YEBIS》、即时渲染引擎《Mizuchi》和即时全域照明《Enlighten》,为游戏制作现场提供了先进技术,并已在全球众多AAA级游戏中采用。 https://www.siliconstudio.co.jp/ ※ NVIDIA 和 NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA Corporation 在美国及其他国家/地区的商标或注册商标。 ※ 其他提及的公司名称和产品名称均为其各自公司的商标或注册商标。