・SNSで話題の縦型ショートドラマ待望の第4弾「プログラミング教育 HALLO編」が始動! ・第4弾はプログラミング教育 HALLO編:デジタル機器やゲームとの付き合い方に悩む親の葛藤とプログラミングが拓くアルファ世代の成長物語 総合教育サービス企業の株式会社やる気スイッチグループ(東京・中央区、代表取締役社長:高橋 直司、以下 やる気スイッチグループ)は、ブランド横断型SNSアカウント『ポチッとドラマ(@pochidra_ysg_)』において、ショートドラマ第4弾を配信しました。 本施策は、弊社が大切にしている「学びの本質」をより多くの方へ届けることを目的とした、ショートドラマによる新たな試みです。第1弾の配信からシリーズ通算約2,800万回再生を突破し、大きな反響をいただいております。やる気スイッチグループで培えるのは、単なるスキルの向上だけではありません。その習得過程にある葛藤や決断にフォーカスし、生徒・保護者さま・先生が「チーム」となってしあわせな未来を創る「3つのチカラ」※1 を育むことを後押ししています。 第4弾となる本作では、現代の保護者さまが直面する「デジタル機器やゲームとの付き合い方」における心理的葛藤と、プログラミング教育だからこそ実現できる子ども自らが仕組みを創り「一生モノの考える力」を育む成長の形を等身大に描写しています。 ※1やる気スイッチグループが大切にしている3つのチカラ。自分で考え、自分で決め、自分で行動する「自分力」、自分を取り巻く環境にあるモノやコトの活用や他者と協力しながら新しい価値を創造する「共創力」、未知の世界を思い描き、未来を予想する「想像力」のこと。 ■子どものデジタル利用に悩む保護者さまのリアルな危機感と葛藤 現代の保護者さま層において、子どもがスマートフォンやゲームに依存することへの危機感は非常に根強いものがあります。特に「自分に都合の良い動画ばかりを見て視野が狭くなっているのではないか」 「親の目の届かない抜け穴を使ってゲームをしているのではないか」という不安から、学校のタブレット宿題にすら抵抗を感じ 、一律で「禁止・没収」という選択肢をとってしまうケースは少なくありません。 本ドラマは、「プログラミング教育 HALLO」を通して、現代の保護者さまが直面する「デジタル機器やゲームとの付き合い方」における心理的葛藤と、プログラミング教育HALLOだからこそ実現できる子ども自らが仕組みを創り「一生モノの考える力」を育む成長の形を等身大に描写しています。スマホやゲームをただ「与えられて受け身で遊ぶだけ」だった子どもが 、プログラミング教育HALLOを通じて「自分で仕組みを作る楽しさ」に目覚めていく姿を描写。物事を論理的に順序立てて考える力が身につくことで、国語の文章題の成績が上がったり 、料理の工程を自分で考えてカレー作りの手伝いができるようになったりと、子どもの日常がポジティブに変わっていく教育の本質を表現しています。 ■サービス概要 アカウント:Instagram・TikTok ポチッとドラマ(@pochidra_ysg_)/YouTube(@やる気スイッチグループ-y8y) コンセプト:やる気スイッチグループで培えるのは、単なるスキル向上に留まらない。その過程にある葛藤や決断にフォーカスし、生徒・親・先生が「チーム」となってしあわせな未来を創る(3つのチカラ※1)3つのチカラを育むことを後押しする物語を描く。 対象ブランド:チャイルド・アイズ、Kids Duo、スクールIE、プログラミング教育 HALLO ■第4弾(プログラミング教育 HALLO編)『α (アルファ)と呼ばれる君へ』 ・配信日時: 第1話 2026年6月18日(木) https://www.youtube.com/shorts/-xYtBsVrLG4 第2話 2026年6月22日(月) https://www.youtube.com/shorts/mFH_XGRcW0M 多様な学びを通じて子どもたちが自ら答えを見つけ、人格的に成長していく姿をシリーズで展開してまいります。 ・ストーリー概要: 娘が食事中もゲームに夢中になっている姿を見て、父親は「小学生にスマホは早すぎる」「スマホは毒だ」と端末を没収、ゲームを全面禁止にしてしまいます。しかし、母親に勧められて通い始めた「プログラミング教育 HALLO」の教室で、楽しそうに自作ゲームを動かす娘の姿と出会います。先生の「ゲーム感覚でプログラミングを学び、論理的に考える力や問題を解決する力が身につきます」という言葉や、その論理的思考が国語の成績アップやカレー作りのお手伝いといった日常の成長に繋がっている事実を知った父親は、これまでの考えを改め、「アルファ世代」の娘が