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RX Japan「マーケティングWeek」交流会にて体験型ガチャ施策を実施 企業間の自然な交流を創出

NQ スコア 77/100
N1 コンテンツ完全性 8

AI サマリー(NQ 加工済み)

株式会社ゼロプレイスがRX Japan主催の展示会で、デジタルサイネージ搭載ガチャを活用した企業交流促進施策を実施。63回の体験を通じ、会話のきっかけ作りや満足度向上に貢献した。

AI 分析

よくある質問

Q: 展示会での集客にどのような効果がありますか?
A: ガチャという親しみやすい体験を通じて、来場者が足を止めるきっかけを作り、滞在時間を延ばすとともに、会話のきっかけを提供します。
Q: 設置場所の制限はありますか?
A: 電源があれば設置可能です。コンパクトな設計のため、展示ブースや交流会場の受付など、多様なスペースに対応します。
Q: 自社PR券以外の景品も設定できますか?
A: はい。オリジナルグッズ、クーポン、サンプル品など、カプセルに入るサイズであれば自由に設定可能です。