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『東京大学で教わるゲーム学入門』4月11日発売 ── ゲームを知ることは、人間を知ることである

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AI サマリー(NQ 加工済み)

世界文化社は4月11日、書籍『東京大学で教わるゲーム学入門』を発売する。東京大学の講義を元に、ゲームが社会や人に与えてきた影響を個別のタイトルを主役に解説。ゲームという文化の学術的価値と面白さを伝える一冊。

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よくある質問

Q: 『東京大学で教わるゲーム学入門』はどんな本ですか?
A: 東京大学の講義を基に、有名なビデオゲームがどのように作られ、社会や人に影響を与えてきたかを解説する本です。
Q: 誰が書いていますか?
A: 著者は、東京大学で実際にゲームに関する講義を受け持つ吉田寛氏です。
Q: どのようなゲームが取り上げられていますか?
A: 『ポン』『スペースインベーダー』『パックマン』『スーパーマリオブラザーズ』など、ゲームの歴史を画した名作が各章の主役として登場します。