株式会社NANKAI(代表取締役社長:岡嶋 信行、以下「NANKAI」)、eスタジアム株式会社(代表取締役:池田 浩士、加藤 寛之、以下「eスタジアム」)、株式会社Meta Osaka(代表取締役:毛利 英昭、以下「MetaOsaka」)は、Meta Osakaが主催する中高生起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT(ヤングインパクト)」の第3期に、デジタル技術で社会課題解決に挑む若者を表彰する「デジタルクリエイティブアワード2026」を新設します。 あわせて、なんばを次世代エンターテインメントの中心地へと進化させる「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を推進するNANKAIとe スタジアムが、「YOUNG IMPACT」の特別パートナーとして参画します。NANKAIは、「YOUNG IMPACT」決勝大会の会場協賛に加え、「デジタルクリエイティブアワード2026」の審査員およびプレゼンターを、e スタジアムは同アワードの審査員を務めます。 「デジタルクリエイティブアワード」新設の背景 NANKAIグループでは、次代のなんばを創るグレーターなんばビジョンのもと、2025年2月から、MetaOsakaらとともに「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を推進しています。本構想は、エンターテインメントで栄えてきたなんばの歴史を継承しながら、WEB3.0時代にふさわしいまちづくりとして、XRやeスポーツなどのデジタル技術を活用し、世界に誇る次世代デジタルエンターテインメント都市への進化を目指すものです。 本構想を受けて新設する「デジタルクリエイティブアワード」では、ゲーム・AI・XR・Webアプリ・映像・音楽など、デジタル技術を使った作品を、教育・防災・観光・多様性・地域活性化などの多様なテーマで募集します。 本構想実現のカギを握る人財、具体的には社会課題の解決や、拡張空間で人々を魅了する次世代デジタル人財を発掘し、大阪・なんばの地から新たな才能が羽ばたく舞台として本アワードは設立されました。また、デジタル分野で活躍する10代がまだ限られている現状を踏まえ、対象年齢を29歳以下まで拡大し、幅広く若手クリエイターを募集します。なお、本アワードは大阪・関西万博で約15,000人が来場したイベント「Metaverse Creative Awards 2025EXPO」を継承するものでもあります。 エントリー期間は、本日6月30日(火)から9月30日(水)まで設けており、各分野の専門家チームによる審査を経て、アワード受賞作品を決定後、11月21日(土)になんばスカイオ コンベンションホール(大阪市中央区)において、表彰式を執り行います。 デジタルクリエイティブアワード2026 企画概要 タイトル YOUNG IMPACT ~デジタルクリエイティブアワード2026~ 対象 29歳以下 エントリー締切 2026年9月30日(水)23:59 エントリー方法 専用フォーム https://forms.gle/sFJVeUpAou9KoxTe8 にて受付 表彰式 2026年11月21日(土)13:00~17:00 なんばスカイオ コンベンションホール 主催 <企画・運営>株式会社Meta Osaka 特別パートナー <会場協賛・審査員・プレゼンター>株式会社NANKAI <審査員>e スタジアム株式会社 公式サイト https://youngimpact.global/ 2025年5月、EXPO2025大阪・関西万博で「Metaverse Creative Awards 2025EXPO」を開催 「YOUNG IMPACT」とは 「YOUNG IMPACT」は、Meta Osakaが主催する、社会課題の解決に挑む10~18歳の中高生起業家(STARs)を育成するプログラムです。2025年10月に、大阪・関西万博の舞台で第1回を開催。優秀者には約20名の経営者(DREAM PARTNERS)による伴走支援を提供しています。第3期(2026年度)のエントリー期間は、5月28日(木)から7月19日(日)までとし、その後、8月に予選、9月に本選を経て、11月21日(土)の決勝大会にて優秀者を決定します。 このたび、参画するNANKAIグループは、「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を推進するとともに、職業体験イベント「eスポーツゲームクリエイターアカデミー(主催:泉佐野市)」をはじめとする取組みを通じ、WEB3.0時代を担う次世代人財の育成に取り組んできました。こうした背景のもと、その想いを同じくする取組みとして、「YOUNG IMPACT」の開催意義に賛同し、本年度よりNANKAIおよびeスタジアムは特別パート