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ユーザー口コミ数が約3倍に急増。ファンを「お客様」から「仲間」へ──GAMIESとHEALTHREEが仕掛けた新たな広告モデルが、ユーザー主導の認知拡大を実現

NQ スコア 79/100
N1 コンテンツ完全性 8

AI サマリー(NQ 加工済み)

GAMIESとHEALTHREEが協力し、Web3ヘルスケアゲーム「HEALTHREE」にてユーザー主導型の新広告モデルを導入しました。結果としてSNS上の口コミ数が約3倍に急増しました。

AI 分析

よくある質問

Q: GAMIESとHEALTHREEの取り組みでどのような成果が出ましたか?
A: クリエイター制度の導入により、SNSでのユーザー口コミ数とインプレッション数が通常の約3倍に急増しました。
Q: 「仲間化」の広告モデルとは何ですか?
A: 企業からの一方的な広告ではなく、熱量の高いファンをコミュニティの「仲間」として迎え、彼ら自身のリアルな口コミによって認知を拡大させる手法です。
Q: 新規応募者の多くはどのように集まりましたか?
A: クリエイター募集に対する新規応募者の約85%が、既存ユーザーからの「紹介」によるものでした。