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念じてテントウ虫を杭に乗せる:ゲーム機「念ジロ」を公開

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AI サマリー(NQ 加工済み)

エクボ株式会社は、人間の想念が乱数に与える影響をゲーム形式で体験できる装置「念ジロ」を一般公開した。

AI 分析

よくある質問

Q: 「念ジロ」とはどのようなゲーム機ですか?
A: 画面上のテントウ虫が目標の杭に乗るよう、プレイヤーが「念じる」ことで進行し、想念と乱数の関係を体験できるUSBメモリ型のゲーム機です。
Q: 「念ジロ」の開発背景にはどのような研究がありますか?
A: シュミット博士による乱数発生器を用いた意識実験や、プリンストン大学PEARによる意識と乱数の相互作用研究など、意識と物理現象の関係を探る研究が背景にあります。
Q: 「念ジロ」を開発した企業はどこですか?
A: 神奈川県厚木市に本社を置くエクボ株式会社です。
Q: ゲームで高得点を出すにはどうすればよいですか?
A: テントウ虫が杭の上に乗るように意識を向け、「念じる」という意識の集中を行うことで、試行を重ねるほどスコアが上がる現象が確認されています。
Q: エクボ株式会社は過去に関連する論文を発表していますか?
A: 2011年に「超光速粒子に基づく量子脳モデルから脳コンピュータインターフェースを実現する可能性」という基本論文を共著で発表しています。