大学キャリアセンター利用率は約44%に留まる。「内定直前に行く場所」という意識を変えるため、DYMが全国の大学と連携し、就活疑似体験ゲームを通じた新たなキャリア支援を加速
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AI サマリー(NQ 加工済み)
DYM launches a job-hunting simulation card game program in collaboration with universities to increase career center utilization.
AI 分析
よくある質問
- Q: 大学キャリアセンターの利用率が低い主な理由は何ですか?
- A: 多くの学生が「内定直前に行く場所」という認識を持っており、何も決まっていない段階で相談に行くことに心理的ハードルを感じているためです。
- Q: DYMが提供する「就活体験ゲーム」の特徴は何ですか?
- A: カードゲーム形式で自己分析や就活の全体像を楽しみながら学べるワークショップ型プログラムであり、低学年からの参加が可能です。
- Q: この取り組みの主な目的は何ですか?
- A: キャリアセンターへの来談ハードルを下げ、学生と大学の接点を創出することで、早期のキャリア形成を支援することです。
- Q: 調査対象となった学生の属性は?
- A: 2026年4月にDYMのエージェント面談に参加した大学3年生656名を対象に調査が行われました。
- Q: DYMの今後の展望は?
- A: 全国の大学との連携を強化し、導入校数を拡大することで、学生一人ひとりのキャリア支援プラットフォームとしての役割を強化する方針です。