サイバーステップ株式会社は、みんなで作るサンドボックスゲーム『 テラビット 』にて開催していた、 ユーザー参加型ゲーム制作コンテスト 『 2025冬クリエイターズグランプリ ~みんなでつくる未来のゲーム~ 』の受賞作品を2026年3月26日(木)に発表したことをお知らせします。 2025年12月26日(金)より開催していた今回のコンテストは、 3,673作品 にのぼる作品応募がありました。 総勢2,525名 のクリエイターが参加した『テラビット』にて実施した最大規模のコンテストとなり、17作品がグランプリとして輝きました!また、入賞作品のほかに350以上の作品が「入選賞」を受賞しました。 入賞した作品たちは、ゲーム内でプレイすることができるので、ぜひこの機会にテラビットで作品をプレイしてみてくださいね! 作品紹介記事 入賞作品をまとめて紹介するダイジェスト映像をご用意しておりますのでぜひご覧ください。 「2025冬クリエイターズグランプリ」最優秀賞受賞作品をご紹介! 『2025冬クリエイターズグランプリ ~みんなでつくる未来のゲーム~』では、 オリジナルテーマでゲームを制作する自由部門 と、 「クライミングアクション」をテーマにした課題部門 の二つの部門にて作品を募集しました。 各部門の最優秀賞作品として選出された2作品は、賞金10万円に加えスマートフォンを含む各ゲームプラットフォームにて 単独リリース を予定しています! ◯課題部門 最優秀賞 ワールド名:VENANDI ユーザー名:Da:vinci <審査コメント> 本ワールドは、明確なコンセプトに基づいた一貫性のある設計が極めて秀逸です。緻密に構築された独自の世界観と、それを細部まで体現するビジュアル表現が見事に調和しており、プレイヤーを瞬時に物語の深淵へと引き込みます。 技術面においても、多彩なコマンドを巧みに組み合わせており、映画のワンシーンを彷彿とさせる緻密なカット割りによって、さらなる没入感を実現しています。また、ストーリーの鍵を握る「VENANDI」がサムネイルにも印象的に描かれているなど、細部に至るまでブランディングが徹底されており、ひとつのゲーム作品として非常に完成度の高い一作です。 自由部門最優秀賞受賞、おめでとうございます! ◯課題部門 最優秀賞 ワールド名:スキルクライマー ユーザー名:Takuya <審査コメント> 課題部門の「クライミングアクション」というゲームジャンルに、プレイヤー自らが「スキルを選択して攻略する」という戦略性を融合させた、非常に独創性の高いワールドです。 ただ登るだけでなく、どのスキルが現在の局面で最適かを考える「知的な楽しさ」がプレイに深みを与えています。 さらに、趣向を凝らした複数のコースバリエーションが用意されており、それぞれの地形やギミックに合わせて選択するスキルを模索する楽しみがあります。 制作者の柔軟な発想力と、飽きさせないためのボリュームあるコース設計が高く評価されました。 課題部門最優秀賞受賞、おめでとうございます! 15作品が入賞!各部門入賞作品のご紹介! 最優秀作品の他にも、素晴らしい作品が多数応募されており、それぞれの部門で「優秀賞」「佳作」「特別賞」総数15作品が入賞作品に選出されました。 過去最大規模 となった今回のコンテストでは、入賞作品のほかに350作品以上の「入選賞」を授与しました。ぜひ素晴らしい作品を公式の記事からも確認してくださいね! 作品紹介記事 ◯自由部門 ・優秀賞 スイート★エンパイア Thomasさん 世界観の構築に並々ならぬこだわりを感じるワールドです。設定に合わせたビジュアルの統一感や、オリジナルスキンの活用によって、独自の没入感が見事に作り上げられています。 レベルデザインも非常に丁寧で、プレイヤーの歩幅に合わせた心地よいゲームバランスが保たれています。 ・佳作 ファフニールの黄金宮/ミーシャさん 独自の世界観が細部まで練り上げられており、その設定に準拠したビジュアルの統一感が素晴らしいワールドです。「ローグライク」と「街の発展」という要素を掛け合わせたゲームサイクルも非常に魅力的で、制作者の深いこだわりと、一つの世界を創り上げようとする情熱が高く評価されました。 ・特別賞 ≪審査員特別賞≫ テキトー/happy-monkさん ゲームの核となる面白さを深く理解されており、そのセンスが随所に光る素晴らしいワールドです。 RPG風の世界観を再現しようとする丁寧な説明文からも、ゲームに対する並々ならぬ愛情とこだわりが伝わってきます ・特別賞 ≪エキサイティング賞≫ クラフト&バトル!/Limさん 「遊んでいてワクワクする!」というゲーム本来の楽しさを呼び起こしてくれる、非常にエキサイテ