株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」の3DCG制作チーム「COYOTE」は7月15日(水)、エフェクトデザイナーの方々を対象に、無料のオンラインセミナー「Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト」を開催します。 昨今、ゲーム業界は大きな転換期を迎えています。Unreal Engine 5の登場により、次世代ゲーム開発の標準ツールとしてUnreal Engine(以下UE)の需要が急速に高まっています。大手ゲーム企業もUEへの移行を加速させており、エフェクトデザイナーにとってUEスキルは今や必須となりつつあります。しかし、Unityから移行したクリエイターの多くが、UEの複雑なモジュール体系や概念の違いに直面し、学習の初期段階でつまずいてしまうという課題が生じています。「基本は理解したけれど、実務レベルで使いこなせない」という状況に陥るクリエイターは少なくありません。 今回のセミナーでは、そうした現実的な課題に向き合い、UEを学び始めた人が次のステップへ進むための実践的な知識を提供します。セミナーの前半では、ゲームエフェクト制作において「Unreal Engineを学び始めて少し経った人」が抱えやすいつまずきを取り上げ、実例を交えながら現場で使える実践的な知識をお伝えする予定です。また、後半では、実際の案件でUEを使用した際に見えてくる課題や考え方についても一部ご紹介し、これからUEを業務レベルで活用していきたい方に向けたノウハウをシェアします。UEを「触ったことがある」から、自信を持って「使える!」といえるようになるための90分です。ご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。 【セミナーの内容】 (1)需要の高まりに応えるために!UEへのアプローチ (2)現役VFXデザイナーによるクロストーク~案件で実践するにあたって~ (3)質疑応答セッション Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 ■日時 2026年7月15日(水) 19:30~21:00 ■場所 オンライン ■登壇者 C&R Creative Studios COYOTE VFXデザイナー 梶原 悠 氏 営業、自動車業界、EC運営など様々な経験を経て、2024年よりエフェクトデザイナーとして活躍。前職ではサイバーコネクトツー社にて、「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2」や「ドラゴンボールZ KAKAROT」等のタイトルに携わる。現在はCOYOTEのエフェクトデザイナーとして、コンシューマータイトルの開発に参画中。UEでは、アニメIPタイトルにおける必殺技やバトルエフェクトの制作経験を有する。 C&R Creative Studios COYOTE VFXデザイナー/リーダー 竹沢 和仁 氏 前職は金融関連のシステムエンジニアとして、IT系企業に従事。C&R Creative AcademyのVFX/ゲームエフェクトコースを卒業後、2021年にC&R Creative StudiosのCOYOTEに入社し、VFXデザイナーとしてUnreal Engine案件での制作を担当。UEでのゲームエフェクト業務の傍ら、2022年からC&R Creative Academyの講師として、学習カリキュラムの策定・誰でも無料受講できるGame Creators Farmの講師も務める。 ■参加対象者 ・3DCGデザイナー ・エフェクトデザイナー ・3Dを学ぶ学生 ■参加費 無料 ■定員 200名 ■主催 COYOTE|C&R Creative Studios(クリーク・アンド・リバー社) ▼詳細・お申し込みはこちらから https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/176165/ ※応募締切:2026年7月14日(火) 18:00 【お問い合わせ】 C&R Creative Studios COYOTE運営事務局 Email:solution [アットマーク] hq.cri.co.jp ※迷惑メール対策のため、メールアドレスを一部変更して掲載しています。 お手数ですが、ご連絡いただく際には[アットマーク]を、@(半角)に置き換えてからお送りください。 【COYOTEとは】 コンシューマからモバイルまで、幅広いタイトルに携わる3DCG制作チーム「COYOTE」。キャラモデル、背景モデル、3Dアニメーション、テクニカルアーティストによるツール開発などを得意としています。新規立ち上げにおけるコンサルティングから量産制作まで幅広く対応可能