株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)が運営する日本最大級のクリエイティブ開発スタジオ「C&R Creative Studios」に所属するVFXデザイナー・佐藤伯空が、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」のレギュラーセッション「使いやすいエフェクト素材の効率的な制作とライブラリ化 ~ Substance 3D Designer と Bifrost for Maya によるプロシージャルアプローチ ~」に登壇することが決定しました。なお、本セッションは、7月23日(木)にCEDEC内の第7会場で行われます。 CEDEC2026内 C&R Creative Studiosメンバー登壇セッション 概要 ≪使いやすいエフェクト素材の効率的な制作とライブラリ化≫ 本セッションでは、Substance 3D Designer と Bifrost for Maya を組み合わせたエフェクト向け素材制作のプロシージャルアプローチを紹介します。また、テクスチャとメッシュを「その場限りの素材」ではなく、再利用可能なジェネレーター/テンプレートとして設計することで制作効率と品質を両立する考え方も解説します。 ■日時 2026年7月23日(木) 14:40~15:40 ■会場 CEDEC内第7会場 ■登壇者・プロフィール 佐藤伯空 2023年に株式会社クリーク・アンド・リバー社に入社。C&R Creative Studios COYOTE の VFXデザイナーとして、主に独自エンジンを用いたコンシューマ案件に従事。テクニカル寄りのアプローチを得意とし、効率化ツールの開発に加え、社内勉強会や技術ブログの執筆を行っている。 <メッセージ> Substance 3D Designer と Bifrost for Maya での効率的なアセット作成のアプローチに加え、ツールにかかわらないライブラリ開発の考え方を共有します。本セッションの内容が、少しでも皆さまの制作に役立てれば幸いです。 ≪佐藤が執筆した関連記事はこちらから≫ ▼【Booth 商品紹介】テクスチャライブラリ配布 https://vfx.crdg.jp/tech/2026/05/26/5972/ ▼【Maya : Bifrost】エフェクトメッシュ作成ツール紹介 https://vfx.crdg.jp/tech/2025/02/06/2360/ ▼【Maya : Bifrost】Dual Mesh(バリア形状)ノードを自作しよう https://vfx.crdg.jp/tech/2025/11/12/4227/ ▼本セッションの詳細はこちらから https://cedec.cesa.or.jp/2026/timetable/detail/s698307d48c8e4/ 【CEDEC登壇に関するお問い合わせ】 株式会社クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ CEDEC担当 Mail: info@crdg.jp CEDEC2026 概要 ■CEDECとは コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンスです。毎年3日間にわたって開催し、約200ものセッションが行われます。 ■日時 2026年7月22日(水)~24日(金) ■会場 ・パシフィコ横浜ノース 住所:神奈川県横浜市西区みなとみらい 地図:https://cedec.cesa.or.jp/2025/outline/ ・オンライン ■対象者 ・ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。 ・コンシューマ、モバイル、ネットワーク等、プラットフォームは問いません ・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方 ・関連の技術、機器等の開発や研究に携わる方 ■主催 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) ▼受講パスの種類と価格 https://cedec.cesa.or.jp/2026/ticket_guide/price/ ▼CEDEC2026の詳細はこちらをご確認ください。 https://cedec.cesa.or.jp/2026/ C&R Creative Studiosについて 株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営する国内最大級のクリエイティブ開発スタジオで す。2002年に発足した映像やWebのための社内開発スタジオが年々増大し、ゲーム・Web・ 映像・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションにまでその分野を拡大しています。 2021年にそれらのスタジオを包括し誕生したのが「C&R Creative Studios」です。現在、所属 クリエイターは2,000名