株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は7月6日(月)及び7月10日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、2025年12月・2026年3月に開催した無料のオンラインセミナー「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」「日本と西洋のメディア文化はどう交わる? ゲーム・アニメ・映画に見る“クロスカルチャー”の進化」のアーカイブ映像を無料配信します。なお、本セミナーは、全編英語で行われましたが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。 ※ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます。 ▼「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」の詳細・お申し込みはこちら https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/175391/ ※締切:2026年7月6日(月)20:00 ▼「日本と西洋のメディア文化はどう交わる? ゲーム・アニメ・映画に見る“クロスカルチャー”の進化」の詳細・お申し込みはこちら https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/175399/ ※締切:2026年7月10日(金)20:00 本セミナーでは、日本と西洋のゲームデザインに根付く文化的価値観・歴史・商業背景や日本のゲームやアニメが西洋の美学に与えた影響、そして西洋の映画やジャンルが日本のゲームデザインに与えた影響について、最新情報を含めてわかりやすく解説します。講師を務めるのは、東京とアメリカで18年以上の経験を持つクリエイティブディレクター、マシュー・モス氏。ご興味をお持ちの方はお気軽にご参加ください。 <セミナーの内容> 7月6日(月)「グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」 ■文化背景とデザイン哲学 ・日本と西洋、それぞれのゲームデザインに影響する文化的価値観 ・日本のゲーム開発が重視してきたデザインゴールと制約 ・西洋のゲーム開発が直面するデザインゴールと制約 ・歴史・産業構造・マーケットの違いから生まれた必然的な設計思想の差 ■UI/UX 分析:ゲーム体験を形づくる要素を比較 ・インタラクション:プレイヤー入力、メニュー構造、システムの複雑性 ・ナビゲーション:画面遷移、情報密度、ガイド方法 ・フィードバック:視覚・音・感情への働きかけ これらがどのように地域ごとのプレイヤー期待値やゲーム体験を作り出しているのかを掘り下げます。 ■グローバルデザインと“アートのアイデンティティ” 世界市場を前提としたゲーム開発が当たり前になる中、 「UIを世界向けに調整しながら、作品らしさはどう守るのか?」 という難題に対し、成功事例を交えながら実践的なアプローチを紹介します。 7月10日(金)「日本と西洋のメディア文化はどう交わる? ゲーム・アニメ・映画に見る“クロスカルチャー”の進化」 メディアは孤立して進化するものではありません。ゲーム、アニメ、映画、マンガなど、文化の交流によって新しいスタイルやジャンルが誕生しています。日本のゲームやアニメが西洋の美学に与えた影響、そして西洋の映画やジャンルが日本のゲームデザインに与えた影響を深掘りします。さらに、『原神』や『フォートナイト』のコラボレーションなど、ハイブリッドな事例を通じて、グローバル市場で響くゲームやストーリーの作り方を学びます。世界のメディア文化をつなぐ“DNA”を理解し、国境を越えてプレイヤーとつながるデザイン戦略を身につけましょう。 ・日本の影響:ゲーム・アニメ・マンガが西洋の美学をどう変えたか ・西洋の影響:映画やジャンルデザインが日本のゲームに与えたインパクト ・ハイブリッドメディア:『原神』や『フォートナイト』に見る文化融合の事例 ・クリエイティブ戦略:グローバルプレイヤーに響くゲームデザインのヒント <こんな方におすすめ> ・ゲームデザイナー・プランナー ・メディア・ゲーム業界の学生や教育関係者 ・アニメやゲームのファン ・グローバルなクリエイティブ戦略に関心のある方 ※アーカイブ録画配信のため、ご質問には対応しておりません。 【アーカイブ録画配信】 グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは 日本と西洋のメディア文化はどう交わる? ゲーム・アニメ・映画に見る“クロスカルチャー”の進化 ■日時 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは:2026年7月6日(月)19:00~20:00 ゲーム・アニメ・映画に見る“クロスカルチャー”の進化:2