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【エンジニア向け】レトロゲームの知見でゲーム開発力の幅を広げる!4/23(木)無料セミナー「8ビット時代から学ぶアセンブラ入門 基礎から始めるレトロゲーム開発のしくみ」開催

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AI サマリー(NQ 加工済み)

クリーク・アンド・リバー社は4月23日、エンジニアやクリエイター向けにレトロゲーム開発に関する無料オンラインセミナーを開催する。

AI 分析

よくある質問

Q: このセミナーはどのような内容ですか?
A: 8ビット時代のレトロゲーム開発でよく使われていたアセンブリ言語の基礎を、当時のゲーム機を教材に学びます。CPU、レジスタ、メモリマップなどの基本構造から、簡単なアセンブリプログラム作成までを体験します。
Q: どのような人が参加対象ですか?
A: アセンブラに興味がある方、レトロゲームの技術背景に触れたい方、低レイヤーを学び直したいエンジニア、ゲーム開発の根っこを理解したいクリエイターなどが対象です。
Q: 参加費はいくらですか?
A: 無料です。
Q: 定員は何名ですか?
A: 60名です。
Q: セミナーの講師はどのような方ですか?
A: 1983年からゲーム業界で41年間活躍されているベテランゲームクリエイターの橋下友茂氏です。任天堂作品などに携わった経験を持ち、現在は教育分野でも活動されています。