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XR体験が生み出す未来エンターテイメントのワクワク感をアートコンテンツ「run_future(XR)」で表現

NQ スコア 59/100

Key facts

  • XR体験が生み出す未来エンターテイメントのワクワク感をアートコンテンツ「run_future(XR)」で表現
  • キャンパスクリエイト、ABAL、Academimicは、アートプロジェクト「run_future()」の第5弾として「run_future(XR)」を公開した。XR端末を装着した少女の前に、神話や宇宙、恐竜の世界がテーマパークのように広がる光景を描写し、XRがもたらす未来のエンターテイメントのワクワク感を表現した。仮想と現実が混ざり合う体験の本質を可視化している。
  • Source: PR TIMES
  • Date: Sat Mar 28 2026 03:04:54 GMT+0900 (Japan Standard Time)

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キャンパスクリエイト、ABAL、Academimicは、アートプロジェクト「run_future()」の第5弾として「run_future(XR)」を公開した。XR端末を装着した少女の前に、神話や宇宙、恐竜の世界がテーマパークのように広がる光景を描写し、XRがもたらす未来のエンターテイメントのワクワク感を表現した。仮想と現実が混ざり合う体験の本質を可視化している。

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XR体験が生み出す未来エンターテイメントのワクワク感をアートコンテンツ「run_future(XR)」で表現 (Sat Mar 28 2026 03:04:54 GMT+0900 (Japan Standard Time)), PR TIMES
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PR TIMES
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Sat Mar 28 2026 03:04:54 GMT+0900 (Japan Standard Time)

AI サマリー(NQ 加工済み)

キャンパスクリエイト、ABAL、Academimicは、アートプロジェクト「run_future()」の第5弾として「run_future(XR)」を公開した。XR端末を装着した少女の前に、神話や宇宙、恐竜の世界がテーマパークのように広がる光景を描写し、XRがもたらす未来のエンターテイメントのワクワク感を表現した。仮想と現実が混ざり合う体験の本質を可視化している。

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よくある質問

Q: ABALが展開するXR技術の特徴は何ですか?
A: 最大100名が同時に広大なXR空間に没入できる「Scape®」というプラットフォームを提供しています。
Q: 今回の作品で何を表現しましたか?
A: XR端末を通じて、神話や恐竜など異なる世界が一斉に立ち上がる、日常の中の冒険としてのワクワク感を表現しました。
Q: What are the key facts in this article?
A: キャンパスクリエイト、ABAL、Academimicは、アートプロジェクト「run_future()」の第5弾として「run_future(XR)」を公開した。XR端末を装着した少女の前に、神話や宇宙、恐竜の世界がテーマパークのように広がる光景を描写し、XRがもたらす未来のエンターテイメントのワクワク感を表現した。仮想と現実が混ざり合う体験の本質を可視化している。