AnyMind Group株式会社(読み:エニーマインドグループ、代表取締役CEO:十河 宏輔、以下「当社」)は、日本を代表するeスポーツブランドであり、プロeスポーツチームの運営や所属クリエイター、VTuberなどのIPを有するREJECT(運営:株式会社REJECT)と戦略的パートナーシップを締結いたしました。 本パートナーシップにより、当社のソーシャルメディアおよびソーシャルコマースの基盤を活用し、REJECTに所属する選手やクリエイター、VTuberなどの活動機会の拡大と収益化を支援します。また、ゲーム・eスポーツ領域におけるクロスボーダーなマーケティングエコシステムを構築し、国内外のゲームデベロッパーによる日本市場でのマーケティング活動も支援してまいります。これにより、REJECTに所属する選手やクリエイターの活動機会の拡大と収益化を支援するとともに、ゲーム・eスポーツ領域におけるクロスボーダーなマーケティングエコシステムを構築します。その取り組みを通じて、国内外のゲームデベロッパーによる日本市場でのマーケティング活動も支援してまいります。 ■ 背景 近年、eスポーツやゲームコンテンツは、アジア太平洋地域を中心に大きな成長を続けており、ゲーム企業にとって、クリエイターやeスポーツチームとの連携を通じたマーケティングの重要性が高まっています。 REJECTは、日本を代表するeスポーツブランドとして、世界で活躍するプロ選手やクリエイター、VTuberなど多様なIPを有し、国内外で高い支持を獲得しています。 一方、ゲーム企業が国や地域を越えてマーケティング活動を展開するには、市場ごとのインサイトやネットワーク、適切なクリエイターとのマッチングが重要となっています。 こうした背景のもと、REJECTが持つIP・コミュニティと、AnyMind Groupのテクノロジーおよびグローバルネットワークを組み合わせることで、クリエイターの成長支援とゲーム企業の事業拡大を両立する新たな取り組みを開始します。 ■ 本提携における主な支援内容 本パートナーシップを通じて、REJECTはAnyMind Groupのプラットフォームと事業基盤を活用し、ゲームおよびeスポーツ領域における越境展開を加速します。 「AnyCreator」を活用したタレントの成長および収益化支援 REJECTに所属するeスポーツチームやクリエイターに対して、企業とのタイアップ機会の創出、データに基づいたアカウント分析、およびコンテンツの収益化サポートを提供します。タレントがアジア圏をはじめとする海外市場へスムーズに活動規模を拡大できるよう、活動拡大と収益化を同時に推進します。 ゲームデベロッパーのクロスボーダーマーケティング支援 ゲームデベロッパーが日本をはじめとする各市場でマーケティング活動を展開する際、現地の市場トレンドやリソースを活かした最適なプロモーション戦略を支援します。REJECTが持つコミュニティとAnyMindのテクノロジーを掛け合わせることで、認知獲得からファンとのエンゲージメント向上までを包括的に支援します。 ■ 各社担当者からのコメント AnyMind Hong Kong, Managing Director / Ben Chien 日本のeスポーツやユースカルチャーを代表するREJECTとパートナーシップを締結できることを大変嬉しく思います。REJECTが持つ魅力的なIPと、AnyMind Groupのコアプラットフォームである「AnyTag」や「AnyCreator」を組み合わせることで、クリエイターや選手が国境を越えて活躍できる環境を整え、新たな成長機会を創出するエコシステムを構築してまいります。 株式会社REJECT Vice President of International Business / Zhao Bo 氏 AnyMind Groupのプラットフォームとグローバルネットワークを活用することで、所属する選手やクリエイターは、デジタル上でのプレゼンスをさらに高め、新たな活躍の機会を広げることができます。また、ブランドパートナーとの連携を通じて、長期的な価値を共に創出していけることを楽しみにしています。 ■ REJECTについて REJECTは、2018年に設立された日本を代表するeスポーツチームおよびデジタルエンターテインメントIPを展開する企業です。国内最多級の競技部門数と国際大会への出場実績を誇り、累計獲得賞金総額は7億5,000万円を超えています。 また、世界トップ40チームのみが選出される「Esports World Cup Foundation Club Partner Program 2025/2026」のパートナー