学校でのSTEAM・探究・協働の学びを考える教育関係者向けセミナーを開催します。 NPO法人青少年科学技術振興会(FIRST Japan)は、株式会社ロボット科学教育クレファスと共催し、学校管理職・教員、教育委員会関係者、自治体関係者、大学・研究機関関係者などを対象としたセミナー「学校で始めるSTEAM・探究・協働の学び」を、2026年7月17日(金)に国立オリンピック記念青少年総合センターで開催します。 AI時代の学校教育では、知識を覚えるだけでなく、子どもたちが自ら考え、試し、仲間と協働しながら課題に向き合う学びがますます重要になっています。 本セミナーでは、レゴ® エデュケーション「Computer Science & AI」を活用したデモレッスンと、「FIRST LEGO League (FLL)」の紹介を通じて、STEAM教育、探究学習、協働的な学びを学校現場でどのように実践できるかを具体的に考えます。FLLは、子どもたちがチームで探究活動、プレゼンテーション、ロボットゲームに取り組む国際STEAM教育プログラムです。 単なる教材紹介ではなく、授業、総合的な学習の時間、クラブ活動、FLL参加への接続をイメージしながら、学校での導入や活用を検討いただける内容です。 レゴ®教材とタブレットを使い、授業や探究活動での活用イメージを具体的に考えます。 AI時代に求められる学びを、学校現場でどう実践するか 学校現場では、STEAM教育や探究学習をどのように授業に取り入れるか、AIやコンピューターサイエンスに関わる学びをどのように扱うか、さらに授業・総合的な学習の時間・クラブ活動へどう接続するか、といった実践上の課題があります。 本セミナーでは、レゴ®教材を使った活動を通じて、子どもたちがどのように問いを立て、試し、仲間と話し合いながら学びを深めていくのかを、デモレッスン形式で紹介します。 学校管理職や教育委員会・自治体関係者にとっては、教育的意義や導入判断の材料を得る機会として、教員の方にとっては、授業や活動での具体的な実践イメージを持つ機会としてご参加いただけます。 本セミナーでわかること 本セミナーでは、学校現場でSTEAM・探究・協働の学びをどのように実践し、授業や総合的な学習の時間、クラブ活動などにどうつなげていけるかを、レゴ®教材とFLLを通じてお伝えします。 特に、以下の3つの観点から、学校での導入や活用のイメージを具体的に持っていただける内容です。 1.レゴ®教材を活用した、探究・協働の学びの進め方 子どもたちが問いを立て、試し、話し合い、改善していく学びの流れを、教材活用のイメージとともにご紹介します。 2.「Computer Science & AI」を学校でどう活用できるか 教材の特徴だけでなく、授業や探究活動の中でどのように位置づけられるか、導入時の考え方をお伝えします。 3.FLLを、学びの成果発表や探究の出口としてどう活用できるか FLLの概要に加え、学校の特色ある学びや探究学習と結びつける視点をお伝えします。 FLL(FIRST LEGO League)とは FLL(FIRST LEGO League)は、子どもたちがチームで探究活動、プレゼンテーション、ロボットゲームに取り組む国際STEAM教育プログラムです。 FLL公式フィールドを使い、ロボットゲームを通じた試行錯誤やチームでの作戦づくりを体験します。 ロボット競技だけでなく、社会や科学技術に関わるテーマについて、調べる・考える・発表する・協働するといった学びを含んでおり、世界110か国以上で実施されています。日本でも、学校での活用が広がっています。 また、カリキュラムや指導案が用意されているため、授業や総合的な学習の時間、クラブ活動などにも取り入れやすく、学びの成果発表の場として国内の大会や全国大会、さらに世界大会・国際大会へつながる機会もあります。なお、大会への参加は任意です。 本セミナーでは、FLLを学校の特色ある学びや、探究学習の出口としてどのように活用できるかをご紹介します。 開催日時 本セミナーは、2026年7月17日(金)に第1回15:00~16:30、第2回18:30~20:00の2回開催します。 第1回・第2回とも同じ内容で実施予定です。学校現場や教育行政の方々に参加いただきやすいよう、授業後・勤務後にも参加しやすい時間帯を設定しています。 このような方におすすめです 学校でSTEAM教育や探究学習を進めたい管理職、教員の方 教育委員会でICT教育、探究学習、AI教育、プログラミング教育を担当する方 自治体で子ども・教育・地域連携・次世代人材育成に関わる方 大学・研究機関で教員養成、STEAM教育、地域連携に関心のある方 部活