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元気、ゲーム会社の技術が製造業DXを加速!

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AI サマリー(NQ 加工済み)

元気は、荏原製作所が推進する製造DXプロジェクト「EBARA-D3」において、ゲーム開発のリアルタイム3D技術を用いた作業プロセスのデータ化で技術協力している。本プロジェクトは「データマネジメント賞2026」および「DXイノベーション大賞2025」を受賞した。元気は1990年10月16日設立で、2006年2月よりダイコク電機のグループ会社である。

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よくある質問

Q: EBARA-D3とはどのようなプロジェクトですか?
A: 製造現場の設備や工程に加え、作業者の動作やプロセスをデータ化し統合管理する製造DXのためのデジタル基盤です。
Q: 元気はどのような技術を製造DXに応用していますか?
A: 家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツ開発で培ったリアルタイム3D技術やシミュレーション技術を応用しています。